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Zunächst begann ich, SVGs mit Inkscape zu erstellen. Bis ich draufkam, dass SVG ein textbasiertes Format ist und mit jedem Texteditor bearbeitet werden kann. Inkscape erzeugt eine Menge überflüssiger Informationen im SVG und bläht es dadurch unnötig auf. Außerdem werden Elemente wie Kreise etc. beim Umwandeln in Pfade nicht mehr als solche erkennbar, da Inkscape zusätzlich unnötige Kommastellen einfügt, z.B. anstatt

Mein Bestreben ist, SVG-Dateien so zu entwerfen, dass der Code leicht erkennen lässt, worum es sich handelt. Außerdem sollen möglichst kleine Zahlen mit wenigen Kommastellen verwendet werden. Um dies zu erreichen, habe ich begonnen, diverse Dreiecke und regelmäßige Mehrecke zu analysieren.

Lilys SVG Tipps edit



To Do edit

Links edit





GNUPlot edit

Zahlenwerte edit

TabelleTabellenseite bearbeiten

Zahlenwert ungefähr Kettenbruch sin cos Näherung
       

 

 
 
     
 
 
         
 

 
 

         
           
 

 
 

         
   
 

 

         
 

 

         
         
     
           
       
       
       
       

Bezierkurven edit

Gegegeben seien vier Punkte einer (genügend glatten, sprich mindestens 2x stetig differenzierbaren) Funktion,   und   mit  . Dann errechnen sich die Stützpunkte einer (von vielen möglichen) Bezierkurve folendermaßen:

 
 
 
 

Setzt man  , so kann man leicht nachrechnen, dass   und   ist.

Beispiel 1 edit

Das einfachste kubische Polynom

 

ergibt folgende Stützpunkte:  

Berechnung edit

    

  =   

 

Der besseren Veranschaulichung halber habe ich eine zweite Kurve eingezeichnet (blau), deren X-Achse auf das 10-fache gestreckt ist.

Beispiel 2 edit

Das kubische Polynom (der Einfachheit halber symmetrisch zum Ursprung)

 

lässt sich exakt als Kombination einer Bezierkurve und ihrer Spiegelung am Ursprung darstellen.

 

 

 

Programme, die SVG erzeugen edit


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